阅读历史 |

50第50章 (1 / 2)

加入书签

场上的比赛还在继续。

接下来的三球,手冢尝试了各种方法,但都无法破解迹部的发球。

“Game,迹部,1-1!”

听到裁判的报分,幸一不禁露出笑容。

按照正常的发展,唐怀瑟发球是要等迹部国三的时候,在青训营才开发出来,眼下提前问世,当然跟他有关了,不仅仅是唐怀瑟发球,他现在其实已经在慢慢引导迹部开发冰之世界了。

嗯,不仅仅是迹部,冰帝的其他人,幸一平时也都会有意无意地提醒几句,也就是他没看过网王的后传,否则,大家的进步速度一定会更快。

第三小局,手冢继续发球。

这次他依然没有使用零式,而是普通的快速发球,迹部迅速反击,两人展开了激烈的对攻。

但是很快,大家就发现不对劲了。

“……那个是,手冢领域!”乾推了推眼镜。

只见场上的手冢几乎站在底线中间原地不动,所有的球都自动飞回他的身边,迹部的每一次强力击球都被巧妙地化解,反而被手冢引导着满场奔跑。

“30-0!”

迹部喘着气,额头渗出细密的汗珠。

他盯着手冢脚下的圆形痕迹,突然笑了,“原来如此,利用球的旋转制造引力场吗?真不愧是你啊,手冢。”

下一球,迹部在击球的瞬间刻意改变了握拍方式,赋予球一个异常的旋转。

手冢眉头微皱,发现球没有如预期般回到身边,不得不移动接球。

“破解了!手冢领域被破解了!”忍足惊讶地站起来。

向日错愕地看向幸一,“这个也是你们提前想出来的办法?”

幸一摊了摊手,会心一笑。

“什么原理,说说?”冥户很好奇。

幸一也不隐瞒,“想知道破解手冢领域的方法,得先了解它本身的机制,手冢领域是通过给网球施加旋转,将飞向两边的网球牵引到中央的技术,单打比赛的场地,宽8.23米,以正常人的臂展来说,中间的这左右各一点五米是手冢能直接控制的,不需要进行处理,他只要将打到边线的网球牵引到距离中线就行了,距离大概是2.6米。”

“那么,想要破解手冢领域,只需要反其道而行之,让手冢没办法完成牵引,或者增加他牵引的难度就行了,”

“听起来挺简单的,但实际操作很不容易吧?”松内和彦挠挠头。

知道了原理,不代表就能用于实践啊!

“是不容易。”幸一点头,“我跟小景也是研究了好久。”

“你们研究出什么办法了?”慈郎睁着大眼睛。

幸一在他头上揉了一把,才笑道,“办法就是二次击球。”这还是U17的十球连打给的他灵感,“一次回击无法赋予网球足够的旋转,让它摆脱手冢领域的控制,那就再来一次。”

↑返回顶部↑

书页/目录