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119阵营攻防(2 / 2)

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“突然有一种马上要扬眉吐气的感觉。”安插在浩气的007说道。

“我已经准备好了,恶人谷永不言弃!”

“相信帮主和初一!”

将开场布局好,时间来到晚上6点55,阵营攻防即将开始。

“你开麦安排?”情蛊客气道。

“不,”沈以初一口回绝:“你的声音更好听,大家更喜欢。”

情蛊笑着打开阵营指挥麦,让在图的所有恶人谷玩家能听到她的声音,然后根据自己的经验和初一的建议开始分配人手。

“全体恶人谷一起骑着马去一号npc,跟着我慢慢走。”

情蛊头顶上方有一个大大的阵营旗帜,全部人浩浩荡荡地跟着她朝最远的一号npc而去。

现在她们带着人去打一号npc,能打死就说明今天的战斗力足够,之后的战术也就好办了,如果战斗力不足,那就是另外的战术。

因为一号npc旁边就有浩气的复活点,死后可以快速且高效的支援,而恶人则是初始复活点,双方不对等的支援时间经常会让恶人进攻失败,所以这时候回到初始复活点的恶人就可以转而攻击最近的五号复活点。

此时敌方还在一号npc处,因为复活点就近原则,敌方只能消耗时间轻功飞过来。

所以这是一个通过距离拉扯制造时间差的简单战术,而且五号复活点周围有两个npc,是兵家必争之地。

开场如此老套,浩气指挥星熠游刃有余地留下200人守五号复活点,另外200人去救一号npc。

200人肯定打不了400人,但他们的复活点足够近,死了后三四秒就能飞过来,而恶人死了就回到原始复活点,一个在右上角,一个在左下角,支援得消耗一分钟时间。

所以浩气的200人完全是靠送命来保护npc,一换一就是稳赚的。

眼看npc被打到69%血了,我方也被送回复活点50多人。

“我们五个回去,情蛊你让复活点的人跟着我。”沈以初见时机正好,于是开口说道。

情蛊把她的话传给图里的恶人玩家。

扶光五人在人群中偷偷自绝经脉,然后带领着51个人去五号复活点溜达。

对,骑着马溜达。

围着复活点的院落绕了三圈,也不进来打,就看着。

“兄弟们我们勾引他们出来,等其他兄弟到了就可以占据有利地位。”

沈以初毫不避讳,指挥麦都不用,直接在近聊频道激情洋溢地喊着。

小祈道长立刻热情地扬臂大声回应:“兄弟们等人到了一会儿冲进去!”

清欢等人做出了相同的回应。

原本还在想副指挥是不是切错麦了的恶人玩家被氛围感染,瞬间放弃思考开始振臂高呼,为自家人增加士气。

一墙之隔听的清清楚楚的浩气玩家:“......”

打开游戏的方式不对吗?

恶人玩家都傻了?

浩气副麦并没有因为敌人“疑似犯病”而停止思考,他马上让北冥的50人出去清理这批人。

沈以初看到有人要打他们,立刻与队友行动起来,加上恶人玩家的帮忙,轻松地把对方50多人送进院子里的复活点。

扶光五人的战斗力可以以一敌多,对方只派同等人数怎么可能打得过她们。

那50多个敌人不信邪地再次

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