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18擦去答案(2 / 2)

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第一局,AX赢。

他们一级主动入侵,辅助和中路先从河道进入上半野区,边路抢完第一波线才靠拢。LWH看清人数后主动让出一组野怪,没有在一级技能不完整时接团。可AX拿完资源没有继续追人,四十秒内全部回到线上,反而利用LWH重新整理野区路线的时间抢到中路线权。

第一条暴君前,AX先在下半区露出四人。LWH判断他们要强开,辅助和打野同时靠下;AX却只逼出探草技能便转中,由边路单人继续牵制。等LWH回到中路,AX已经推完兵线,五人重新进入暴君区域。资源、边塔和下一轮野区被连成一条线,LWH每次赶到时都只慢半步。

中期,LWH试图用边线拖慢节奏。Iron带线逼近二塔,AX没有派两个人回防,只让边路在塔下清线,其余四人继续压中。LWH若继续推边,正面中塔会先掉;若回中,AX边路便获得喘息。连续两次选择后,AX拿到中路外塔,河道视野随之打开。

比赛在二十三分钟结束。最后的经济差并不夸张,LWH却始终没有把局面带回自己的节奏。

回到后台,孙浩只问:“看到了吗?”

许丹点头:“他们比败者组时更快。不是进场更快,是做完决定以后转下一步更快。”

没有正式复盘,工作人员已经提醒准备第二局。孙浩只在白板上写下两个字:转化。拿到一次优势以后,必须知道它要换成塔、资源,还是下一轮位置。

第二局,LWH扳平比分。

AX仍旧在一级抱团压河道,LWH没有重复上一局的后撤路线,而是让中辅先清线、打野反向开野。AX进入上半区时,只看到已经清空的营地;LWH则借下半区人数优势拿到河道蜥蜴和第一轮边线主动。

七分钟,AX在中路逼出LWH后排位移,Iron已经从侧面绕到河道。耳机里有人喊“能追”,他看了一眼正在刷新的暴君,只回了一句:“不追,先抢资源。”星期五把最后一个控制留在入口,阻止AX回头干扰。LWH拿完暴君后沿中路推进,第一次把人头机会转成了防御塔。

十三分钟,AX再次用前排试探。星期五没有被第一轮走位骗出大招,等AX边路真正进场才反手控制。LWH打出一换三,却没有追进野区,直接转向主宰。解说感叹LWH比春季赛任何时候都更有耐心,许丹只在笔记本上画了一个勾。

第三局,AX改变一级设计,不再正面入侵,而是让中路抢完第一波线便直接转边。LWH打野按照上一局经验选择反向开野,结果AX真正的目标不是野区,而是边路第一轮血量。三人同时到达时,Iron只能退到塔下,AX没有越塔,转身便进入河道。

第一条暴君前,LWH判断AX会继续围绕边路施压,提前把辅助调过去保护。AX却利用中路无人抢线的空当先清兵,再由中野抢先进入资源区。半拍落位差让LWH只能从狭窄入口接团,前排被迫先交技能,后排没有输出位置。AX拿下资源后不停留,直接转到上半区推塔,再度取得领先,赢下小局。

第四局,LWH没有继续跟着AX的前期节奏走。风云主动交换野区,宁可让出一组资源也保证中路线先动。九分钟,AX四人压进下半区,LWH没有回防所有野怪,而是由Iron提前组织中路强开。AX打野仍在侧翼,正面短暂少人,LWH用一轮控制迅速击杀前排,随即转中拆塔。

十五分钟,LWH经济持续落后,AX准备在河道扩大优势。Iron没有等对方先占满入口,带着星期五从中路正面逼进,风云绕到另一侧封退路。队伍借一波人数差重新拿回地图主动权,将比分追平。

双方每赢一局,下一局都立即给出新的回应。

这场比赛不像单方面压制,更像两支队伍不断把对方逼向更完整的自己。

第五局,AX一度领先八千经济。前十二分钟,他们连续拿到两条边路外塔和中路视野,LWH每一次出野区都要先用技能探草。AX没有急着上高地,利用主宰先锋逼LWH回防,再转身清空另一侧野区,把经济优势稳稳扩大。

十八分钟,AX带着三路兵线压到高地前。LWH正面没有开团条件,便把清线技能分到不同方向,尽量不让三路兵线同时进塔。

第一轮高地压力结束,AX退回河道控制资源;第二轮,LWH又用同样的方法拖住,始终不在没有兵线空间时交出最后的控制。所有人都

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